top of page

Recenzja

 

Assassins Creed

 

Deweloper : Ubisoft Montreal

 

Platforma : PC / PS3 / X360

 

Data Wydania : 16 Listopad 2007 PS3 , X360 / 10 Kwiecień PC

 

Fabuła

 

Głównym bohaterem gry jest Desmond Miles , który za pośrednictwem agencji Abstergo Industries i sprzętu przez nich opracowanego o nazwie Animus przeżywa wspomnienia swojego przodka Altaira Ibn ‘ Ala Hadda. Także bohaterów mamy dwóch ( z naciskiem na tego drugiego ). Altair to członek tytułowego bractwa Asasynów. Na samym początku dowiadujemy się o jego porażce w trakcie misji. Mistrz zakonu Amualim uważa go za zdrajcę. Lecz nie zabija go , tylko wysyła na kolejną misję , w której za zadanie będzie zabicie 9 – u Templariuszy. Tak prezentuje się gra Assassins Creed na tle fabularnym.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gameplay

 

Sama rozgrywka skupia się na bieganiu , skakaniu , śledzeniu , podsłuchiwaniu , kradzieżach , zabijaniu wrogów w średniowiecznym Damaszku , Acre i Jerozolimie. Gra to Sandboxowa skradanka , w której mamy za zadanie wyeliminować kolejne zastępy wroga w jak najdyskretniejszy sposób. Wszelkie misje aż chce się przechodzić na kilka sposobów ( gra nam to umożliwia).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Grafika – Audio

 

Graficznie gra nie zestarzała się wcale i wciąż robi mocne wrażenie. Szczególnie jeśli mówimy o zwiedzaniu średniowiecznych miast , które zostały pieczowicie wykonane. Dzwiękowo również nie ma się do czego przyczepić , dubing stoi na wysokim poziomie , a powtarzające się odgłosy przechodni spotkanych w trakcie gry w niczym nieprzeszkadzają.

 

 

Fabuła : 8 +

Gameplay : 7 +

Grafika – Audio : 9 - 

8 +
bottom of page